Cobblemon Ascent

L'économie d'Ascent.
Équilibrée, transparente.

Un Pokédollar. Trois sources. Trois puits. Une boutique optionnelle qui soutient le serveur sans casser la difficulté. Comment on a designé tout ça, et pourquoi.

Le flux

Sources Puits.

Pour qu'une économie de serveur tienne sur la durée, il faut que ce qui sort soit calibré sur ce qui rentre. Voici notre modèle, sources gameplay uniquement.

Sources

  • Capture50–500 P$par pokémon
  • Raid1 500–25 000 P$par raid (T1→T7)
  • PvP5 000–25 000 P$par victoire officielle
  • Pokédex10 000 P$tous les 100 enregistrements
  • Arène2 500 P$par badge (×2 si first try)

Puits

  • Poké Balls200–10 000 P$par achat
  • Soins50–500 P$par soin
  • Daycare5 000 P$par jour
  • Vitamines10 000 P$par flacon
  • GTS taxes5%par échange validé
Équilibrage cible Un dresseur actif (5h/sem) doit pouvoir constituer sa box compétitive en ~3 mois sans grind absurde. On ajuste à chaque saison sur la base des données.
Boutique · ce qu'on propose

Grades, Battle Pass,
clés.

On reste transparent sur les catégories. La boutique soutient le serveur ; elle est calibrée pour ne pas casser l'aventure des autres dresseurs.

Disponible en boutique
  • Gemmes d'Aube — la monnaie premium (achat en €)
  • Grades — confort de jeu (rangement, présence, raccourcis)
  • Battle Pass premium saisonnier (50 paliers)
  • Clés (légendaire / shiny, limitées par mois)
Jamais en boutique
  • PokéDollars (interdit par l'équilibrage éco)
  • Bonbons IV, vitamines (se gagnent en jouant)
  • Sauts d'arène ou de badge
  • Boosts permanents déséquilibrants
Comment on finance le serveur

On dit la vérité sur les coûts.

Cobblemon Ascent coûte ~280€/mois en infra (dédié OVH + backups + domaine). Sans la boutique, on est à perte chaque mois. Elle doit couvrir ça et financer les events, pas plus.

Coûts mensuels

280 €

Serveur dédié OVH (Roubaix), backups quotidiens, domaine, mail, monitoring.

Revenu actuel

180 €/mois

Pré-saison fermée. À l'ouverture publique, la cible est ~350 €/mois pour couvrir + prévoir l'upgrade.

Au-delà

Réinvesti

Tout euro qui dépasse les coûts part dans : events à récompenses, commissions artistes, upgrade infra, développement de la saison 2.