Créer un serveur Cobblemon.
Monter son propre serveur Cobblemon n'a rien de sorcier, mais ce n'est pas non plus un clic. Voici les cinq étapes réelles, ce que ça coûte en machine, et à quel moment il devient plus malin de rejoindre un serveur qui tourne déjà.
Ce qu'il faut avoir sous la main
- Java 21 ou supérieur sur la machine qui héberge, pas seulement sur ton PC de jeu.
- Minecraft Java Edition 1.21.1 côté joueurs. Cobblemon n'existe pas ailleurs.
- 4 Go de RAM dédiés au minimum, 8 Go pour être tranquille à plusieurs.
- Une connexion stable avec un débit montant correct si tu héberges à la maison.
- Du temps : mises à jour de mods, sauvegardes et modération ne se font pas seules.
Les 5 étapes
- 1
Choisir où le serveur va tourner
Trois options : ta propre machine, une machine louée chez un hébergeur généraliste, ou une offre Minecraft prête à l'emploi. La première est gratuite mais demande d'ouvrir un port et de laisser le PC allumé. La deuxième donne le plus de contrôle. La troisième installe le loader et les mods pour toi, à un prix mensuel.
- 2
Installer le serveur Fabric
Récupère l'installeur sur le site officiel de Fabric, choisis le mode serveur, la version 1.21.1, et laisse-le générer le dossier. Il te faut Java 21 ou supérieur sur la machine : c'est ce que réclame Cobblemon 1.7.3. Lance une première fois, accepte l'EULA dans le fichier généré, puis relance.
- 3
Ajouter Cobblemon et ses dépendances
Dans le dossier mods du serveur, place Fabric API et le jar Cobblemon en version serveur, build Fabric. Le numéro de version doit être exactement le même que celui des joueurs. Un décalage de version, même mineur, se traduit par un refus de connexion sans explication claire.
- 4
Régler la mémoire et les performances
Alloue au minimum 4 Go, 6 à 8 Go dès que plusieurs joueurs se connectent. Ajoute des mods d'optimisation serveur et limite la distance de vue à 8 ou 10 chunks : Cobblemon fait apparaître beaucoup d'entités, et c'est ce qui fait chuter le nombre de ticks par seconde bien avant le nombre de joueurs.
- 5
Ouvrir l'accès et distribuer le modpack
Redirige le port 25565 si tu héberges chez toi, puis prépare un fichier de modpack unique à donner à tes joueurs. C'est la seule façon fiable d'obtenir la même liste de mods des deux côtés. Pense enfin aux sauvegardes automatiques : un monde Cobblemon représente des dizaines d'heures de capture.
Ce que ça demande sur la durée
La création prend une soirée. C'est l'entretien qui pèse. À chaque montée de version de Cobblemon, il faut vérifier la compatibilité de chaque mod, régénérer le pack client, prévenir les joueurs, et parfois reculer d'une version parce qu'un mod n'a pas suivi. À cela s'ajoutent les sauvegardes, la lutte contre le lag quand plusieurs joueurs font apparaître des Pokémon dans des chunks différents, et la modération dès qu'un inconnu se connecte.
C'est un projet qui se tient très bien pour un petit groupe d'amis qui veulent leur propre monde. C'est un projet qui s'essouffle vite si l'objectif était simplement de jouer à Cobblemon à plusieurs.
Questions fréquentesLes points qui bloquent
Combien de RAM faut-il pour un serveur Cobblemon ?
Compte 4 Go pour Cobblemon seul avec 2 ou 3 joueurs, 6 à 8 Go pour un petit groupe d'amis, et 10 Go et plus dès que tu ajoutes des mods de raids, d'arènes ou de génération de terrain. Cobblemon charge beaucoup d'entités animées : la mémoire est la première limite que tu rencontreras, avant le processeur.
Peut-on héberger un serveur Cobblemon sur son propre PC ?
Techniquement oui, en lançant le jar serveur en local. Mais le PC doit rester allumé, la RAM du serveur s'ajoute à celle du jeu si tu joues sur la même machine, et il faut ouvrir un port sur ta box, ce qui expose ton adresse IP personnelle. Pour plus de deux ou trois joueurs, un hébergement dédié devient vite plus confortable.
Faut-il ouvrir un port sur sa box ?
Oui si tu héberges chez toi : le port 25565 en TCP doit être redirigé vers la machine du serveur. Chez un hébergeur, le port est déjà ouvert et fourni avec l'adresse. C'est l'étape qui bloque le plus souvent les débutants, et celle qu'il faut faire avec précaution puisqu'elle ouvre une porte sur ton réseau.
Les joueurs doivent-ils installer les mêmes mods ?
Oui pour tous les mods qui touchent au gameplay, Cobblemon compris. Client et serveur doivent avoir la même liste et les mêmes versions, sinon la connexion est refusée. C'est la raison pour laquelle la plupart des serveurs distribuent un fichier de modpack unique plutôt qu'une liste de liens.
Peut-on jouer sur un serveur Cobblemon en Bedrock ou sur console ?
Non. Cobblemon n'existe que sur Minecraft Java Edition. Aucun serveur Cobblemon n'est accessible depuis Bedrock, Switch, PlayStation, Xbox ou mobile, quel que soit le plugin de compatibilité utilisé.
Créer son serveur ou rejoindre un serveur existant ?
Créer le sien a du sens si tu veux un monde privé avec des règles à toi, et si tu acceptes d'en assurer la maintenance : mises à jour de mods, sauvegardes, modération. Rejoindre un serveur public existant coûte zéro effort et donne accès à une population de joueurs, donc à des échanges, des raids et du PvP dès le premier soir.
Ou alors, tu rejoins le nôtre
Cobblemon Ascent est un serveur Cobblemon français, ouvert à tous, sans whitelist ni candidature. Le modpack est déjà prêt, la machine est déjà dimensionnée, les sauvegardes tournent, et il y a déjà du monde pour les raids et les échanges. Tu télécharges un fichier, tu cliques, tu joues.
Tu montes quand même ton serveur et tu bloques quelque part ? Le Discord reste ouvert, on a fait le chemin avant toi.