Trois mois de bêta fermée. 200 dresseurs sur le Discord. Six Champions qui ont déjà tenu une centaine de combats. Et un jour qu'on attendait depuis longtemps : Cobblemon Ascent ouvre officiellement sa première saison.
On a pris le temps. Le serveur tourne depuis février, mais on ne voulait pas lancer "saison 1" tant qu'on n'avait pas tout ce qu'il fallait pour qu'elle ait du sens : un lore cohérent, des Champions vraiment prêts, une économie testée, et surtout — une communauté qui sait pourquoi elle est là.
Ce qui est nouveau aujourd'hui
Tu vas trouver dans le hub central trois nouveautés majeures :
- Le Vieux Pont d'Aube — la nouvelle zone de spawn narrative. Suis le PNJ Lyra et choisis ton starter parmi 9 options (3 par génération).
- Le Marché aux Balls — un marchand itinérant qui change de stock chaque jour à 18h. Premier sur place, premier servi.
- L'arène 06 de Pierre — Hadar prend les challengers à partir de ce week-end. Méta défensive, ne sous-estime pas son Onix-A.
« On voulait que la saison 1 ait un vrai début, pas juste un patch qui passe inaperçu. »
— Lyra, sur le DiscordBilan de la pré-saison
En trois mois, on a tracké quelques chiffres pour voir où on en est :
Le dernier chiffre est celui dont on est le plus fier. Pas zéro bans "tout court" (il y en a eu pour cheat, pour griefing isolé), mais zéro pour comportement toxique. La whitelist marche.
Roadmap saison 1
D'ici la fin de saison (octobre 2026), on vise :
- Les 12 premières arènes ouvertes (on est à 6)
- Le Plateau ouvert avec ses 4 Maîtres
- Le GTS et le système d'échange déployés
- 3 événements lore majeurs, dont un final de saison
La saison 2 sera annoncée séparément. Spoiler : elle ne sera pas dans la même région.
Merci
À toutes les personnes qui ont testé en alpha, signalé des bugs à 2h du matin, rejoint un Champion en train de mourir contre un challenger trop fort, et défendu ce qu'on essaie de construire ici. À très vite sur le serveur.